GHOST: Unterschied zwischen den Versionen

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  Noch sind wir kein "Offizeler NU CLAN aber wir arbeiten daran       
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|imagedescription=Bildkurztext (Clansystem/Clanbasis/Clanschiff etc.)
''' Die GHOST'''
|description=<br /><br />Es sind die Seelen gefallener Krieger die durch Umstände, auf die sie keinen Einfluss hatten, gezwungen waren Taten zu begehen die nie in ihrer Absicht lagen:<br />
Rauben, Morden, Plündern, nur um zu überleben oder ihre Familien zu schützen. Oder weil man sie aus ihrer Heimat vertrieben hatte.
Im Kampf gefallen bewusst ihrer Taten war der letzte Gedanke, Wiedergutmachung an ihren Opfern.
So erhalten sie noch eine Chance ihre Seelen zu retten, in dem sie eine Zeit voller guter Taten verbringen, die Schwachen schützen und für eine gerechte Sache kämpfen.
Manche streifen nun rastlos durch das Universum, auf der Suche nach "Der guten Tat" um endlich Frieden zu finden, um endlich Heim zu kehren. Andere wiederum sind verdammt dazu ein System zu beschützen!
Da sie Geister sind können sie sich Nichts und Niemanden unterwerfen, auch kann Niemand und Nichts sie erlösen, das kann allein ihre Tat.
Wenn du also auf einen GHOST treffen solltest und in friedlicher Absicht bist, dann kannst du ihrer Hilfe gewiss sein!
 
Die GHOST sind ansonsten freidliebende Händler




Es sind die Seelen gefallener Krieger die durch Umstände, auf die sie keinen Einfluss hatten, gezwungen waren Taten zu begehen die nie in ihrer Absicht lagen:
Wer nun ein GHOST wird halte sich an folgende Regeln:
*1. Ein GHOST hat keinen Feind,
*2. Ein GHOST respektiert die Gesinnung jederman`s
*3. Ein GHOST toleriert das nicht jeder mit seinem Tun einverstanden ist
*4. Ein GHOST ist stets höflich
*5. Ein GHOST erwartet keine Gegenleistung
*6. Ein GHOST hat keine Verbündeten, jedoch hat er die Freiheit einer Gruppe besondere Hilfe zu leisten
*7. Ein GHOST befolgt die Server Regeln


Rauben, Morden, Plündern,nur um zu überleben oder ihre Familien zu schützen! Oder weil man sie aus ihrer Heimat vertrieben hatte!
Mitglieder:
Im Kampf gefallen bewusst ihrer Taten war der letzte Gedanke Wiedergutmachung an ihren Opfern.


So erhalten sie noch eine Chance ihre Seelen zu retten, in dem sie eine zeit voller guter Taten verbringen, die schwachen schützen, für eine gerechte Sache kämpfen.
1.Player:


Manche streifen nun rastlos durch das Universum, auf der Suche nach "Der " guten Tat um endlich Frieden zu finden, um endlich Heim zu kehren. Andere wiederum sind verdammt dazu ein System zu beschützen!
Ghost Raven  (Oberster Ghost Rat),Ghost Trading Company,Ghost Master,Ghost Escort


Da sie Geister sind können sie sich Nichts und Niemanden unterwerfen, auch kann Niemand und Nichts sie erlösen, das kann allein ihre Tat.
2.Player:


Wenn du also auf einen GHOST treffen solltest und in friedlicher Absicht bist, dann kannst du ihrer Hilfe gewiss sein!
Ghost Taxi,Ghost Express, Ghost Pepsi (Oberste Ghost Rätin)
   
   
Wer nun ein GHOST wird halte sich an folgende Regeln
3.Player
 
Ghost Marcus-Aurelius (Oberster Diplomat und Ghost Rat)


*1.Ein GHOST hat keinen Feind,
4.Player
*2.Ein GHOST respektiert die Gesinnung  Jederman`s
*3.Ein GHOST toleriert das nicht jeder mit seinem Tun einverstanden ist
*4.Ein GHOST ist stets höflich
*5.Ein GHOST erwartet keine Gegenleistung
*6.Ein GHOST hat keine Verbündete jedoch hat er die Freiheit einer Gruppe besondere Hilfe zu leisten
*7.Ein GHOST befolgt die Server Regeln
                                                                                                                                       
FL RPG: [[ZONERN]]


Die GHOST Bestehen im Moment aus folgenden verlorenen Seelen:
Ghost-Rider (Ghost Rat)


MIAGI:
          GHOST-COMMANDER
          GHOST-GUARDIEN
          GHOST-RAVEN
          GHOST-DEPO
          GHOST-ESKORTE-1


PEPSI:
Heimatsystem:
          GHOST-EXPRESS
Tau 31
          GHOST-TAXI
          GHOST-M13
          GHOST-BUNKER


Noch sind wir kein "Offizieller NU CLAN aber wir arbeiten daran
Ausrichtung:
*[[Zoner]]
|subdescription=
}}

Aktuelle Version vom 23. September 2010, 20:23 Uhr

Bildkurztext (Clansystem/Clanbasis/Clanschiff etc.)



Es sind die Seelen gefallener Krieger die durch Umstände, auf die sie keinen Einfluss hatten, gezwungen waren Taten zu begehen die nie in ihrer Absicht lagen:
Rauben, Morden, Plündern, nur um zu überleben oder ihre Familien zu schützen. Oder weil man sie aus ihrer Heimat vertrieben hatte. Im Kampf gefallen bewusst ihrer Taten war der letzte Gedanke, Wiedergutmachung an ihren Opfern. So erhalten sie noch eine Chance ihre Seelen zu retten, in dem sie eine Zeit voller guter Taten verbringen, die Schwachen schützen und für eine gerechte Sache kämpfen. Manche streifen nun rastlos durch das Universum, auf der Suche nach "Der guten Tat" um endlich Frieden zu finden, um endlich Heim zu kehren. Andere wiederum sind verdammt dazu ein System zu beschützen! Da sie Geister sind können sie sich Nichts und Niemanden unterwerfen, auch kann Niemand und Nichts sie erlösen, das kann allein ihre Tat. Wenn du also auf einen GHOST treffen solltest und in friedlicher Absicht bist, dann kannst du ihrer Hilfe gewiss sein!

Die GHOST sind ansonsten freidliebende Händler


Wer nun ein GHOST wird halte sich an folgende Regeln:

  • 1. Ein GHOST hat keinen Feind,
  • 2. Ein GHOST respektiert die Gesinnung jederman`s
  • 3. Ein GHOST toleriert das nicht jeder mit seinem Tun einverstanden ist
  • 4. Ein GHOST ist stets höflich
  • 5. Ein GHOST erwartet keine Gegenleistung
  • 6. Ein GHOST hat keine Verbündeten, jedoch hat er die Freiheit einer Gruppe besondere Hilfe zu leisten
  • 7. Ein GHOST befolgt die Server Regeln

Mitglieder:

1.Player:

Ghost Raven (Oberster Ghost Rat),Ghost Trading Company,Ghost Master,Ghost Escort

2.Player:

Ghost Taxi,Ghost Express, Ghost Pepsi (Oberste Ghost Rätin)

3.Player

Ghost Marcus-Aurelius (Oberster Diplomat und Ghost Rat)

4.Player

Ghost-Rider (Ghost Rat)


Heimatsystem: Tau 31

Ausrichtung:






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