GHOST: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. August 2010, 18:39 Uhr

Bildkurztext (Clansystem/Clanbasis/Clanschiff etc.)

Noch sind wir kein offizieler NU-Clan, aber wir arbeiten daran.

Es sind die Seelen gefallener Krieger die durch Umstände, auf die sie keinen Einfluss hatten, gezwungen waren Taten zu begehen die nie in ihrer Absicht lagen:
Rauben, Morden, Plündern, nur um zu überleben oder ihre Familien zu schützen. Oder weil man sie aus ihrer Heimat vertrieben hatte. Im Kampf gefallen bewusst ihrer Taten war der letzte Gedanke, Wiedergutmachung an ihren Opfern. So erhalten sie noch eine Chance ihre Seelen zu retten, in dem sie eine Zeit voller guter Taten verbringen, die Schwachen schützen und für eine gerechte Sache kämpfen. Manche streifen nun rastlos durch das Universum, auf der Suche nach "Der guten Tat" um endlich Frieden zu finden, um endlich Heim zu kehren. Andere wiederum sind verdammt dazu ein System zu beschützen! Da sie Geister sind können sie sich Nichts und Niemanden unterwerfen, auch kann Niemand und Nichts sie erlösen, das kann allein ihre Tat. Wenn du also auf einen GHOST treffen solltest und in friedlicher Absicht bist, dann kannst du ihrer Hilfe gewiss sein!

Die GHOST sind ansonsten freidliebende Händler


Wer nun ein GHOST wird halte sich an folgende Regeln:

  • 1. Ein GHOST hat keinen Feind,
  • 2. Ein GHOST respektiert die Gesinnung jederman`s
  • 3. Ein GHOST toleriert das nicht jeder mit seinem Tun einverstanden ist
  • 4. Ein GHOST ist stets höflich
  • 5. Ein GHOST erwartet keine Gegenleistung
  • 6. Ein GHOST hat keine Verbündeten, jedoch hat er die Freiheit einer Gruppe besondere Hilfe zu leisten
  • 7. Ein GHOST befolgt die Server Regeln

Mitglieder:

1.Player:

Ghost Raven,Ghost Trading Company,Ghost Master

2.Player:

Ghost Taxi,Ghost Express, Ghost Pepsi

3.Player

Ghost Marcus-Aurelius


Heimatsystem: noch keins vorhanden

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